眼前一亮,之后我发觉我已经来到了新手村的广场上。幻梦世界只有一个大陆,分为4个区域,是中央地区(人类)、南部的荒漠(兽人)、迷失森林(精灵)以及诅咒之地(亡灵)。在人族的出生地中央地区有1个主皇城,东南西北4个主城,其余地方分散着大量的小型城市和新手村。我所出生的这个新手村是在靠近诅咒之地的一个小村庄。
在我发愣的时间里,已经有很多老鸟出了村,升级去了。按照游戏手册的指导,我从新手必备的储物手镯内拿出新手武器小刀(攻击1-2)和新手衣服(防御1)穿戴好后,就在村子里游荡起来,毕竟我的目的不是升级,而是娱乐而已。
这个村子是以欧洲中世纪为背景设计的,各种古老而朴素的建筑坐落在这个微小的村落里。整个村子里只有9个NPC(至少是我看到的),为村长、铁匠铺老板、药店老板、小饭馆老板、鉴定铺的老板还有4个村口的守卫NPC。这时我又发现了在广场的树下有个NPC站在那里,过去询问才知道这个是任务NPC,不过需要5级才能接人物。
在村子里逛完后,我便沿着出村的小路开始向外面探索。走了一会,我并没有看到手册上说的升级用的怪物,却看到了一片树林。我没有疑虑的继续向里前进,不知道走了多久,忽然看到前面有一个小峡谷。正考虑着要不要进去,突然里边传出了一个声音:“人类,既然来了为何不进来呢”声音听起来很苍老,但中气十足。
我转念一想,我还只有一级,怕什么,大不了一死。而且这个游戏那逼真的环境深深的感染了我,令我仿佛回到了我原本的世界一番。我抬脚走了进去,过了一个拐角,立在我眼前的赫然是一棵高大的树。阳光从它密密麻麻的枝叶间射下,使我看清了它的真面目。在树干上居然长着一张人脸,沟壑不平的树皮使得那张脸看起来很苍老。这时,那双眼睛睁开来,看着我,道:“人类,你来这里有什么事?”本来是很吓人得场面但是我却一点也不感到惊奇(废话,在异世界里会飞得猪都有,这还是小儿科呐)。
我来到树得面前,恭敬(树长这么大,年龄绝对比我大)的道:“十分对不起,打扰您了,我只是随便走走,不知怎么的就到这儿来了,我现在就离开。”说完我刚要走,老树忽然对我说:“没什么,你的到来正好可以给我解闷,你可以留下来陪我说说话吗?”这时系统忽然提示我“玩家影触发了隐藏任务:老树的请求,请问是否接受任务?”
隐藏任务,手册上好象说隐藏任务都是可遇不可求的,当然要接了。毫不犹豫的,我选择了接受任务。这时老树又对我说:“谢谢你孩子,谢谢你肯陪我这个老头子嗑唠。”接下来长达4小时的谈话就开始了,所幸的是老树所知道的事很多,给我讲了各种大陆上的奇闻怪事,倒也不觉得烦闷。
在接下来的半个月里(现实时间,幻梦里已经过了2个月了),我每天一上线,就跑到老树那里,听它为我讲各种发生在很久以前的事。而我早就忘了隐藏任务这一回事了,在很多和我同一时间进入游戏的玩家都已经30多级的时候,我还只有1级。
今天在我听完了老树最后一个故事后,刚要下线,老树忽然对我说:“孩子,感谢你这么多天来每日都来为我解闷(实际上我只是在听故事而已),我现在就要回归大地母亲的怀抱了,为了感谢你,在我脚下埋藏着一件据说是某位神曾经使用过的物品,我现在将它送给你,希望你能喜欢。”我一听,觉得鼻子有点酸,这么多天来我已经将这位博学的老人家当成了自己的导师。现在一听它要走了,心中难免有点悲伤。
这时老树已经将那件物品弄出了地面,然后用它那粗糙的树枝轻轻的抚着我的头,对我说:“别伤心孩子,你应该为我高兴才对,因为这是我最终的也是最好的归宿。我要走了,你要好好保重。”闻言,我檫了檫泪水,平复好了情绪,微笑道:“树爷爷,你也保重了,我会永远记住您的。”此刻,我觉得我并不是在游戏,而是在对着自己的亲人道别一般,幻梦啊幻梦,你越来越让我吃惊了。
等我回过神来,老树已经消失了,只留下了那件物品。我拾起来一看,是一条项链。那是一件奇特的项链,它是一个圆环中镶着一块三角形的牌子,牌子中间和背面都有一个眼睛样的图案,圆环的下半部分还有5颗照型奇特的钉子,首饰由一条不知道什么材料的绳子绑住,整件首饰看起来很奇特。
我一看它的属性,顿时傻了:千年智慧轮 上阶神器 耐久:无 属性:魔法威力(指攻击魔法和防御魔法)加强30%,MP恢复速度加倍,魔法释放速度加快,减少50%MP消耗,抵抗精神攻击,每升一级智力和魔力各加5点,可学习所有魔法,幸运+3,魅力+3,附加技能:真实之眼。真实之眼:消耗10点MP,可查看到隐行单位以及其全部资料。
这种属性简直就是在告诉我什么叫作变态,靠,有了这东西,魔法师简直可以说是近乎无敌的了。带着不平静的心情,我下线了。
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注:这里将游戏做各详细的介绍,
种族分为:人类(包括矮人、野蛮人等)、精灵、兽人(各部落的兽人)、亡灵(同左)
隐藏种族为:神族、魔族、龙族、海族等
职业分为:战士、骑士、魔法师、牧师、弓箭手、盗贼、刺客
隐藏职业:圣斗士、龙骑士、贤者、神之手、审判者、召唤师
力量:1点力量+1点物理攻击力和10点负重(仅限近战职业和弓箭手)
敏捷:1点敏捷+1点速度(攻击和移动)、1点闪避、3点敏捷+1点准确(所有职业)
体质:1点体质+5点生命(战士和骑士)、1点物理防御、1点魔法防御力
智力:1点智力+5点MP(魔法师)
魔力:1点魔力+1点技能攻击力
幸运:物品掉落率、会心(强力、致命)一击率、任务成功率等
魅力:隐藏任务获得率、对NPC的友好度、对怪物的威慑度
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